国内疫情的反复下,宅经济也再一次被点燃,但曾借宅经济之风扶摇直上的游戏业却在这一轮的宅家潮中感受着春寒的料峭。
控股(近期的财报显示,公司在2021年度实现净利润2248.2亿元人民币,同比增长12%,但增速却下降了24%。单第四季度,公司未成年人游戏总时长同比减少88%,未成年人总流水同比减少73%。
和均未出现在此次获批版号的名单之中。有分析人士对此表示,作为一个前置成本的行业,游戏在早期的研发方面投入巨大,现在企业还要权衡产品能不能成功获批版号,这对中小企业而言风险太高了。此次相关部门对中小游戏企业版号下发的侧重,在一定程度上也体现出相关部门对中小企业的保护。