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完全是两种不同的东西。唯一相同点是都可利用虚拟图像造成视觉特效。
全息投影的概念一般容易和光栅印刷与投影,佩珀尔幻象相混淆。尽管全息投影经常被称为三维投影,这是一个不正确的说法。一个更好地类比是在录音的过程中通过将声场编码,使得随后可以将其重现。它是一种记录被摄物体反射或透射光波中信息的照相技术,而物体反射或者透射的光线可以通过记录胶片完全重建,仿佛物体就在那里一样。通过不同的方位和角度观察照片,可以看到被拍摄的物体的不同的角度,因此记录得到的像可以使人产生立体视觉。
AR(增强现实)是沉浸式虚拟现实(VR)的延伸产物,是一种实时地计算摄像机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。广义来说,AR也包括听觉、触觉等其他感知。目前对于增强现实有两种通用的定义。一是北卡大学罗纳德·阿祖玛(Ronald Azuma)于1997年提出的,他认为增强现实包括三个方面的内容:1.将虚拟物与现实结合 2.即时互动 3.三维。 如何理解全息投影,VR,AR这些技术
一、全息投影
全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。今年欧洲杯,《豪门盛宴》里主持人左边的球员就运用了全息投影技术,还有比如说2010年初音未来感谢祭演唱会,以及好莱坞影片《西蒙妮》中,利用卫星实现全息投影,让虚拟女主角开了一场盛大的演唱会。
全息投影就是事先制作好一段影像,再通过一定技术手段播放出来,这与看视频的区别在于从各个角度都可以看到立体图像。
二、VR
虚拟现实(Virtual Reality)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统。
VR就是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以即时地、没有限制地观察三度空间内的事物。目前,多地的车展已运用的VR技术,可以实时体验到不同寻常的虚拟驾驶体验,例如路径的实时规划、路面信息的实时反馈、车车交互、车路交互等等。
另外,阿里巴巴也已成立VR实验室,研究VR购物。未来,你可以“推”着购物车在淘宝里购物,衣服还可以“试穿”哦,并且可以通过相关设备给予真实面料的“触觉”!
VR的特点就是,你在设备中看到的所有东西都是虚拟的,但你可以“东张西望”,在某些条件下可以进行互动。
三、AR
增强现实(Augmented Reality),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是把虚拟世界套在现实世界并进行互动。也就是说会根据你的位置、角度等,实时投射图像。
AR除了开头提到的“东京8分钟”,还有《钢铁侠》中,斯塔克研究装甲的场景。
而火热的游戏《Pokemon Go》也运用了AR技术。
AR的特点,可以通过设备看到处于真实环境中的虚拟物体,而这种虚拟物体会根据你的位置等信息实时变化。
全息投影的优势在于观众不需要特定设备即可观看,但无法互动;VR与AR的优势在于实时互动,可以更好地展示。AR的技术难点在于识别物体,即需要扫描和识别现实中的一些物体或者场景,所以还不如VR技术成熟。目前,已经有很多消费级VR头显,所缺少的正是优秀的VR视频,如果希望将产品更全面地展现在用户“眼前”,不妨制作一段精彩的VR产品介绍吧 华为概念股有哪些
华为概念股盘点:
1、华为手机相关厂商:
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