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新学期伊始,国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。这被称为“防止未成年人沉迷游戏的最严格规定”,从多方面入手,编织了一张秘密制度的保护网,以防止网络游戏沉迷的蔓延,从而引发舆论热议。
爱玩是孩子的天性,游戏是孩子快乐的源泉之一。每一代青少年都会有自己的游戏,从“在东风里忙着放风筝”到“向别人学习”,从踢毽子、扔沙袋到跳皮筋、转花绳。进入互联网时代,网络游戏应运而生,网络游戏以其互动性强、沉浸感强、模拟性强、操作方便等特点吸引着孩子们。适度接触网络游戏可以满足部分青少年对归属感、好奇心和自我实现的心理需求,而一些体育运动和益智游戏也对青少年的健康成长起到积极作用。
然而,一段时间以来,一些未成年人沉迷网络游戏的现象引起了广泛关注。有的孩子连续玩游戏超过38小时,有的孩子长期低着头玩手机时患上了颈椎病,有的孩子沉迷手机游戏后容易烦躁、无精打采.部分青少年自控能力较弱,过度参与网络游戏严重影响正常的学习生活和身心健康,甚至引发一系列社会问题,让很多家长苦不堪言。
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如何防止未成年人沉迷网络游戏?这不仅是家长们担心的问题,也是全社会必须思考的现实问题。调查数据显示,2020年我国未成年网民数量已达1.83亿,互联网普及率为94.9%,其中62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏。以如此庞大的“触网”规模,如果没有科学的引导和必要的壁垒,一旦网游成瘾现象蔓延,后果不堪设想。近年来,从新修订的《未成年人保护法》提出“防沉迷”的明确要求,到引导网络游戏平台推出“青少年模式”,国家相关部门不断发力,为进一步推进防沉迷工作奠定了基础。但标准相对宽松、实名认证存在漏洞、防沉迷系统建设参差不齐等。依然不同程度地使青少年沉迷游戏存在。
有鉴于此,新出台的措施聚焦防止未成年人沉迷网络游戏的关键环节,作出了更严格、更细致的规定。从进一步限制向未成年人提供网络游戏服务的期限,到严格落实网络游戏账号实名注册要求,再到加强对防沉迷措施落实情况的监督检查.各类措施综合考虑了未成年人学习、生活和健康成长的需求,既为未成年人享受网络休闲娱乐提供了“入口”,也为预防网络游戏成瘾划定了明确的“边界”。放下手机,青少年会有更多的时间走进山川,听鸟语虫鸣,看青山绿水;有更多的时间参加体育锻炼、社会实践,以及各种丰富多彩、健康有益的娱乐活动,从中可以获得丰富的灵魂、饱满的精神和完美的人格。
网游成瘾是一个社会问题,反沉迷工作是一项系统工程,需要社会各界长期共同努力。除了政府的严格监管,作为防沉迷工作的主体,游戏企业也要主动承担社会责任,让防沉迷的所有要求都能够一一落实,避免出现“打折”“弹性”等行为。同时,网游成瘾的原因也有很多。同龄人之间的社会压力、现实中缺乏“存在感和获得感”等等,都可能促使孩子进入网络世界寻求精神慰藉。因此,要防止青少年沉迷游戏,家长和老师应该采取行动,从给孩子更多的关心和陪伴,到教育和引导孩子
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如今的青少年,作为互联网“原住民”,网络空间是他们学习、社交、娱乐的重要场景。我们不能禁止青少年上网,但一定要护送他们健康上网。从完善法律、创新技术、提高素养等方面入手,引导青少年合理使用互联网,适度使用网络游戏产品,必将推动反沉迷工作取得更好的社会效果,有效保障青少年健康成长。
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